Uma jornada de ação em Crests Edge
Unbroken: The Awakening, desenvolvido e publicado pela MGP Studios, combina Tiro, RPG e Aventura em uma experiência de atmosfera pesada, ambientada no reino de Crests Edge. Em perspectiva First person, a campanha acompanha um viajante que chega ao Norte, distante de sua terra natal, com a missão de localizar o traidor Nielsen e levá-lo à justiça, vivo ou morto.
O cenário está mergulhado no caos por causa da Feast of the 3rd Moon e da Earl’s Rebellion. A busca precisa ser concluída ao longo de cinco luas cheias, enquanto o jogador explora o território, encontra segredos e escolhe diferentes caminhos para cumprir o objetivo — ou até abandoná-lo. Essas decisões conduzem a uma entre nove possíveis conclusões.
Um híbrido que pede paciência
O aviso PLEASE READ BEFORE resume uma característica importante da proposta: apesar da aparência, Unbroken: The Awakening não se concentra em ação contínua no estilo de um FPS convencional. O jogo combina combate em primeira pessoa com elementos de RPG e aventura, alternando confrontos com trechos mais lentos, voltados à construção de clima, exploração e descoberta.
Em vez de indicar constantemente o próximo destino, a experiência deixa o jogador investigar o reino e experimentar suas possibilidades. Novas habilidades, vantagens e armas podem ser desbloqueadas, enquanto o sistema de combate permite encadear golpes e movimentos velozes. As resinas também têm papel decisivo, oferecendo diferentes formas de bullet time e permitindo usar o ambiente para lançar objetos contra os inimigos.
Um reino marcado pelo contraste
A estrutura social de Crests Edge influencia a tecnologia, a arquitetura, o vestuário e a linguagem encontrados durante a ascensão pelo território. As regiões mais pobres lembram períodos medievais, enquanto as áreas abastadas se aproximam de uma estética industrial vitoriana e da Primeira Guerra Mundial. O avanço da jornada também acompanha a evolução do município e os acontecimentos que se desenvolvem ao fundo.
Na combinação de Action, Fantasy e Horror, o jogo aposta em uma identidade audiovisual própria: estética retrô inspirada em clássicos de sprite-based FPP, iluminação moderna, física, ragdolls e ambientes destrutíveis. A trilha dinâmica de jazzpunk, assinada por Roland Redwood, acompanha os confrontos e os momentos de exploração. Como experiência Single-player para PC e em inglês, WHAT IS UNBROKEN AWAKENING se responde pela mistura de investigação, atmosfera e combate experimental em uma campanha construída ao redor de escolhas e consequências.
