Um armazém abandonado em 2037
Shipping Store Simulator 2037 coloca o jogador no papel de um MANAGER responsável por uma empresa de entregas falida em um futuro marcado pela ficção científica. O ponto de partida é um pequeno WAREHOUSE abandonado, cheio de encomendas e com POTENTIAL para se transformar no maior ponto de retirada da ensolarada Cranelock.
Desenvolvido pela Playstrom e publicado pela SayGames, o jogo combina Simulação e Aventura em uma experiência Single-player com perspectiva First person. A proposta também incorpora o tema Action, especialmente quando a rotina logística dá lugar a disputas comerciais, entregas urgentes e corridas de van.
Da triagem manual à automação
No começo, o trabalho depende diretamente do jogador: é preciso organizar as caixas, separar os pedidos, realizar entregas e evitar que os clientes esperem demais. A operação muda quando entram os robôs, contratados para atuar continuamente no armazém. A partir daí, o desafio passa a ser observar as necessidades do negócio e escolher quais máquinas ajudam a ampliar e automatizar os processos.
As encomendas podem seguir por diferentes rotas. Grandes pedidos são transportados de van, enquanto entregas urgentes podem ser encaminhadas por drones. Essa divisão entre operações no solo e no ar dá forma ao crescimento do negócio sem transformar a atividade em uma simples tarefa repetitiva.
VIPs, concorrência e negócios noturnos
Cranelock também apresenta pressões que vão além da organização das caixas. Clientes VIP, concorrentes dispostos a atrair consumidores importantes e pedidos lucrativos negociados no mercado negro colocam a empresa em uma disputa constante. Publicidade e ações contra rivais fazem parte desse ambiente, que inclui operações noturnas e cargas que chamam a atenção das autoridades.
A premissa parte de uma ideia WANTED: encontrar um MANAGER capaz de fazer um negócio renascer a partir de um espaço esquecido. O título transforma essa situação em uma jornada que pode começar com trabalho manual e chegar a uma estrutura automatizada, mantendo o foco na administração das entregas em primeira pessoa.
Uma escala que ultrapassa a cidade
Quando Cranelock já não parece grande o bastante, o empreendimento pode mirar uma ambição ainda mais distante: construir um foguete para entregas em escala cósmica. A expansão não se limita aos clientes humanos, reforçando o lado Science fiction de Shipping Store Simulator 2037.
O jogo chegou ao PC em 14 de outubro de 2026, com idioma em inglês. O download informado tem 3,1 GB, enquanto o espaço exigido para a instalação é de 7 GB.
