Um pacto entre vida e morte
Netherworld Covenant é um RPG de Aventura Indie desenvolvido pela MadGoat Game Studio e publicado pela Infini Fun. Lançado em 9 de dezembro de 2025 para PC e macOS, o jogo combina fantasia sombria, ação intensa e estruturas roguelike em uma experiência Single-player.
A aventura acompanha o sobrevivente de uma catástrofe em um abismo onde o mundo mortal se mistura ao além. O protagonista empunha a Nether Lantern, um artefato proibido que conecta os dois mundos e permite estabelecer pactos com as almas de antigos aliados. A partir desse vínculo, ele percorre labirintos gerados proceduralmente em busca da verdade por trás da calamidade.
Combate de precisão em visão isométrica
Com perspectiva Bird view / Isometric e foco no tema Action, Netherworld Covenant aposta mais em leitura de padrões e decisões precisas do que em sequências frenéticas de golpes. Esquivas, aparas e o Ethereal Dash permitem evitar ataques e abrir espaço para contra-ataques letais, enquanto o posicionamento e o uso cuidadoso dos recursos influenciam cada confronto.
O sistema Soul Companion amplia as possibilidades durante as batalhas. Os aliados espectrais Swordsman, Ranger, Guardian e Rogue possuem funções distintas, permitindo atravessar obstáculos, surpreender inimigos a partir do além ou escapar de golpes fatais ao mudar de dimensão. Esses poderes acompanham o jogador pelos labirintos, onde heróis corrompidos e lordes demoníacos aguardam.
Mais classes, modos e caminhos para explorar
A versão oficial, apresentada como Complete Evolution e Final Covenant Begins, acrescentou cinco classes jogáveis: Berserker, Mage, Hunter, Shield Guard e Useless Person. Também foram incluídas quatro armas — Double-Bladed Axe, Staff, Bow e Spear — além dos modos Boss Rush e Chaos Mode. Iron Crown Frenzy e Corruption Mode ampliam as opções de dificuldade.
A progressão narrativa foi concluída com os capítulos 5 e 6, enquanto os sistemas de Aura e Relic passaram por uma reformulação. O jogo também recebeu novos eventos aleatórios, acessórios, armas secundárias, quatro visuais de personagem e ajustes de mobilidade, distribuição de recursos e equilíbrio.
Um acampamento entre dois mundos
Entre uma incursão e outra, o acampamento situado na fronteira dos reinos serve como ponto de encontro para aliados espectrais, armas marcadas por sangue demoníaco e recursos obtidos nas expedições. Diálogos fragmentados ajudam a reconstruir a verdade por trás da calamidade e do destino das almas companheiras, enquanto o jogador enfrenta figuras como lordes caídos, cavaleiros corrompidos e demônios primordiais.
