Um assalto sobrenatural em bunkers de WWII
Fear of Faith, da UNBREAKABLE ARK, combina Aventura e Indie com uma ambientação dieselpunk marcada pelo Horror. Já lançado em 21 de agosto de 2026 para PC, o jogo coloca soldados clonados diante de bunkers amaldiçoados da Segunda Guerra Mundial, em uma missão para recuperar SYNTRUM, a essência daqueles que nunca regressaram.
A experiência usa perspectiva First person e pode ser encarada em Single-player, Multiplayer ou no modo Cooperativo para até quatro jogadores. A proposta também incorpora o tema Action ao lado de elementos de Horror e Party, criando espaço tanto para confrontos quanto para situações caóticas entre companheiros.
Classes, fé e controle do medo
Em cada partida, é possível escolher entre quatro classes, cada uma com passivos e feitiços próprios. A combinação entre essas habilidades define maneiras diferentes de lidar com obstáculos e monstros: o grupo pode interagir com o ambiente, incendiar poças de óleo, eletrificar água, alterar criaturas ou usar “Passo Silencioso” para atravessar áreas em furtividade.
Os feitiços consomem FAITH e elevam o FEAR, enquanto certos horrores também drenam essa energia. Se o equilíbrio for perdido, o personagem pode se transformar em um GHOUL ou enfrentar algo ainda pior. Para recuperar o controle, a equipe pode recorrer a magias de suporte, manter o gerador funcionando e usar BEER — ou CERVEJA — para reduzir o medo.
Física, escuridão e decisões arriscadas
Os objetos seguem regras físicas que permitem agarrar, arremessar ou utilizar itens diretamente com as mãos. Isso inclui reagir a armadilhas: uma granada ativada por um fio pode ser lançada para longe, embora um erro possa separar a equipe de maneira bastante violenta.
A iluminação também influencia a exploração. Manter o gerador ligado ajuda a regenerar FAITH e acalma os monstros, mas pode bloquear passagens que escondem pilhagem. Já abraçar a escuridão abre caminho para recompensas maiores, ao custo de uma travessia mais perigosa.
Uma campanha de sobrevivência com consequências
Fear of Faith transforma o bunker em um espaço de escolhas rápidas: abrir portas devagar para procurar armadilhas, arrombá-las durante uma perseguição, combinar classes ou enfrentar os perigos com uma equipe formada apenas por sacerdotes. No fim da incursão, ainda há um B.O.S.S. preparado para castigar quem chegar desprevenido, enquanto o destino pode assumir proporções piores que DEATH.
