Lançado em 29 de outubro de 2012, Divinity II: Developer’s Cut é um RPG de Aventura desenvolvido e publicado pela Larian Studios para PC. A edição reúne a versão definitiva de Divinity II com mais de 100 horas de conteúdo, além do Developer Mode e de materiais extras voltados tanto à experiência de jogo quanto aos bastidores da produção.
Entre a forma humana e o poder dos Dragons
A campanha coloca o jogador em um conflito de fantasia no qual os Dragons, antes caçados e derrotados, passam a ocupar o centro da reação contra seus inimigos. Em perspectiva Third person e no modo single-player, o RPG alterna o combate na forma humana com a transformação em dragão. Cada forma amplia as possibilidades de confronto: enquanto o personagem enfrenta ameaças no solo, a criatura alada pode ganhar altura e atacar do céu.
As decisões também participam do desenvolvimento da aventura. Os objetivos das missões podem ser abordados a partir de escolhas morais, enquanto habilidades e decisões ajudam a conduzir o desenrolar da história. A mistura de Action, Fantasy e Historical aparece em um cenário marcado por batalhas, poderes sobrenaturais e uma ambientação com referências de diferentes tons.
Uma base de operações e uma criatura montada em batalha
O Battle Tower funciona como base de operações do protagonista. A cidadela, construída séculos antes por um Dragon Mage e ligada ao personagem por meio de uma relíquia chamada Dragon Stone, serve como um ponto importante na progressão da aventura.
Outra possibilidade é criar uma criatura de combate usando partes de corpos coletadas durante as batalhas. O poder desse aliado depende dos componentes utilizados em sua montagem, e a criatura pode ser convocada para ajudar nos confrontos. Esse recurso reforça a identidade própria de Divinity II sem afastar o foco do combate e das escolhas do RPG.
O que diferencia a Developer’s Cut
O Developer Mode permite jogar a versão original ou experimentar comandos de console usados no desenvolvimento. Com eles, é possível testar habilidades contra grupos numerosos de goblins ou assumir a aparência de um troll, explorando o jogo sob uma perspectiva mais experimental.
A edição ainda inclui o documentário “Hatching the Dragon”, dedicado ao processo criativo de Divinity II, e um acervo com documentos de design, artes conceituais e vídeos. Assim, a Developer’s Cut combina a campanha de Aventura com uma visão dos bastidores de como o jogo foi construído. O arquivo tem 7,6 GB, enquanto o espaço exigido para a instalação é de 15 GB.
