Bravemech: The Century War combina RPG, Estratégia e Aventura em uma guerra de cem anos protagonizada por mechas. Desenvolvido e publicado pela Bravemech Studio, o jogo aposta em uma abordagem Action de ficção científica, com batalhas em visão lateral e tempo real. Cada incursão representa um ano do conflito, enquanto a campanha acompanha a passagem do comando de uma geração para outra.
Combate em mechas e decisões no mapa
Durante as missões, o jogador pilota seu próprio mecha em confrontos que acontecem no espaço ou sobre a superfície de planetas. O arsenal inclui armas de fogo, mísseis, espada, feixes carregados, impulso, esquiva e escudo de energia, além do controle de calor. Quando necessário, é possível retornar ao porta-aviões no meio da luta para reparar e rearmar a máquina.
A experiência também permite escolher entre pilotar diretamente ou assumir uma função de comando. Nesse segundo formato, esquadrões e nave seguem ordens como atacar, proteger, atracar e manter formação. Entre os combates, há movimentação pelo mapa do setor, patrulhas, missões de salvamento, exercícios, comércio e relações com diferentes grupos do conflito.
Campanha, Bravecores e diferentes formas de jogar
O modo Single-player conduz a campanha principal, que oferece quatro finais e caminhos distintos para a Star Alliance e o Trinity Empire. A tripulação reúne 400 personagens nomeados e mais de 9.000 linhas de diálogo. O jogo também tem modos Multiplayer e Cooperativo local para até quatro pessoas na mesma tela. No modo VERSUS, há duelos 1v1 e 2v2 contra outros jogadores ou contra pilotos controlados por AI.
A Pilot Campaign apresenta a estrutura roguelite: cada run cobre um ano da guerra, e os Pilots podem morrer permanentemente. Em outro nível de dificuldade, a derrota do comandante ou da nave encerra a história. Ao vencer megachefes, o jogador coleta Bravecores, núcleos que podem ser incorporados ao próprio mecha.
Visual 2D e edição em Early Access
Com arte anime em HD, Bravemech: The Century War é uma experiência 2D centrada na perspectiva lateral, e não um simulador 3D de mechas. O HUD pode ser ajustado entre os formatos Standard, Minimal e Cockpit, este último recriando a visão do assento do piloto. O Auto-play permite acompanhar os confrontos e assumir o controle quando desejar.
O título permanece em Early Access, com balanceamento, dificuldade e novos recursos sendo ajustados a partir do retorno dos jogadores. A versão está disponível para PC e Linux. O download informado é de 10,4 GB, enquanto a instalação exige 20 GB de espaço livre.
